创作环境

PC (2021/05 - )

是现役PC机.

Rectify 11使用中. 打算以后换到Windows 11的最新版本.

CPU是11代Intel的i5-11400, 内存16GB. 有一个256GB的SSD和1TB的HDD.

使用起来相当满意的一台电脑.

旧PC (2014 - 2021/04)

普通的杂牌机器. CPU为奔腾G2020, 4GB内存搭配500GB HDD.

以前一直作为我的主力PC机使用. 在2021年4月份左右出现严重故障而无法正常使用, 正式退休.

但是之后的一段时间这台电脑上的毛病又莫名其妙的好了. 因为可以使用Windows XP, 所以偶尔也会换回这台电脑工作.

在坏掉之前使用的系统是Windows Server 2012 R2.

MacBook

2022年七月在长沙治疗的时候提前买的. 原本是打算上大学的时候作为主力机器, 现在作为别名义的据点使用.

性能相比PC机来说强悍许多. 有时会用来打游戏.

因为音响效果比家里其他设备都好(甚至比我的耳机还好一些), 所以也会用上面的Logic Pro进行音乐制作.

编程

文本编辑软件: 以前用了三年多的Notepad++, 前年开始转战Visual Studio Code.

编译器: 因为受《30天自制操作系统》的影响, 汇编语言用编译器长期使用nask, 即川合秀実魔改的nasm. C语言编译器以前使用的是微软的Visual C++ 6.0, 现在使用g++配套MSYS2编译Windows程序. macOS \ Linux里面用内建的gcc.

也使用VMWare \ VirtualBox \ DosBox等虚拟机进行辅助工作.

音乐创作

DAW: REAPER & FL Studio

FL Studio也经常用来打草稿和为翻调混音.

Cubase, Studio One, Logic Pro在电脑里装了破解版, 但是很少用. Cakewalk以前爱用, 但是因为不理解智能切片的原理, 所以也用的少了.

歌声合成软件基本上能用的都用了, VOCALOID, UTAU, SV1, SV2, ACE Studio, DeepVocal, 等等.

也有许多音乐相关的杂碎软件, 比如说扒谱的wavetone, 做乐谱的MuseCore, 以及一大堆不知所云的插件…

视频编辑

长期使用AviUtl剪视频.

2022年初开始使用After Effect和Premiere Pro. 挺不习惯的.

其他设备

我有一个iPad, 2016年我的外公送给我的. 前年开始破了密码之后才用的比较多.

我还有两台Android学习机. 我原本打算把它们刷机之后作为我的Android开发机用的. 但是由于相关知识储备不足, 一直不能成行. 直到去年年初这两台机子都坏掉了…


创作环境
https://ghdgtdgu.github.io/2023/01/06/env/
作者
Gun7Sum
发布于
2023年1月6日
许可协议